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Nesta primeira compilação de breves aventuras para Cultos Inomináveis, se optou pela harmonia, para cozinhar pratos diferentes de alguns poucos ingredientes próximos e nucleares.

A partir da liberdade absoluta, os autores quiseram apoiar alguns conceitos delineados no livro básico: uma visão amoral dos Mitos; personagens que tomam ação em torno de poderes e conhecimentos ocultos para promover seus próprios interesses; ciência e tecnologia ao limite do concebível, flertando com os universos quânticos; o surto infectado da realidade oculta impregnando as estradas e esgotos da informação, se acumulando em camadas e camadas de conhecimento cada vez mais enigmático, fractal e esquivo.

Para o mestre de jogo experiente não será preciso muito esforço para aproveitar esses elementos comuns para criar uma campanha com eles.

Em Postnomicon, volume 1, vamos ver vários exemplos de ambientes bancários e impérios financeiros onde os favores arcanos são cozinhados. Muitos parágrafos supuram dinheiro, sede de controle e desejo de poder. Outros explodem em surtos de ódio, violência e medo, armas infalíveis na hora de atingir tais propósitos.

Também veremos muitos exemplos da relação cada vez mais estreita entre o eu real e o eu virtual. Intuímos que em breve será difícil separar uns dos outros, da mesma forma que as fronteiras entre máquinas e nossos corpos se fazem cada vez mais difusas.

Cultos Inomináveis Postnomicon

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Nesta primeira compilação de breves aventuras para Cultos Inomináveis, se optou pela harmonia, para cozinhar pratos diferentes de alguns poucos ingredientes próximos e nucleares.

A partir da liberdade absoluta, os autores quiseram apoiar alguns conceitos delineados no livro básico: uma visão amoral dos Mitos; personagens que tomam ação em torno de poderes e conhecimentos ocultos para promover seus próprios interesses; ciência e tecnologia ao limite do concebível, flertando com os universos quânticos; o surto infectado da realidade oculta impregnando as estradas e esgotos da informação, se acumulando em camadas e camadas de conhecimento cada vez mais enigmático, fractal e esquivo.

Para o mestre de jogo experiente não será preciso muito esforço para aproveitar esses elementos comuns para criar uma campanha com eles.

Em Postnomicon, volume 1, vamos ver vários exemplos de ambientes bancários e impérios financeiros onde os favores arcanos são cozinhados. Muitos parágrafos supuram dinheiro, sede de controle e desejo de poder. Outros explodem em surtos de ódio, violência e medo, armas infalíveis na hora de atingir tais propósitos.

Também veremos muitos exemplos da relação cada vez mais estreita entre o eu real e o eu virtual. Intuímos que em breve será difícil separar uns dos outros, da mesma forma que as fronteiras entre máquinas e nossos corpos se fazem cada vez mais difusas.